-
Публикаций
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения LMor
Исследователь (4/14)
-
Редкая
-
Редкая
-
Редкая
-
Редкая
-
Редкая
Последние медали
23
Репутация
12
Ответы сообщества
-
[Заявка] Порт входа мультиблока не даёт делать крафты. Hitech 1.20.1 #3
LMor ответил в тему пользователя gcucgfu в Тех. Поддержка
Здравствуйте, с рестартом потребление уменьшиться до 512 и должна будет появиться возможность создавать данный слиток Удачной игры! -
Здравствуйте, Пока робиты не будут забанены. Если ситуации будут повторяться и это сильно отразиться на сервере, то тогда уже и будут приняты меры. Приятной игры
- 2 ответа
-
- 2
-
-
[Предложение] Лотерейный блок (аналог обменника)
LMor ответил в тему пользователя kottesla004 в Идеи и Предложения
Здравствуйте, как говорил в данной теме под пунктом "5", пока что отказ насчет данного блока.- 2 ответа
-
- 1
-
-
[Предложение] Несколько предложений в одном
LMor ответил в тему пользователя kottesla004 в Идеи и Предложения
Здравствуйте, 1. Возможно будет данный мультиблок, но все еще очень маловероятно. Прошлый раз обсуждали с тех. админом и пока что сошлись что не нужен он 2. Посмотрю что сделать можно, но не думаю что будет в след. вайпе 3. Насчет этого пункта ничего сказать не могу, но раз уже являетесь модерацией данного сервера, то лучше продублировать данный пункт в мод-идеи хайтечика, где старший мод состав посмотрят и дадут ответ на это 4. Пока что не будет реализовано из за некоторых проблем с самим модом 5. Мое мнение насчет этого нет, но все также можно сделать как 3 пункт, написав в мод-идеи 6. Насчет этого подумаю, пока однозначного ответа нету -
[Предложение] Lootr | HiTech 1.20.1
LMor ответил в тему пользователя _BluePandaYT_ в Идеи и Предложения
Здравствуйте, ответ модератора вполне меня устраивает и я согласен с его точкой зрения. Спасибо за предложение и приятной вам игры!- 3 ответа
-
- 1
-
-
[Предложение] Better Combat | HiTech 1.20.1
LMor ответил в тему пользователя _BluePandaYT_ в Идеи и Предложения
Здравствуйте! Этот мод больше ориентирован на РПГ сборки, где боевые анимации будут в самый раз, поэтому не вижу смысла добавлять его в сборку, где акцент не направлен на боевую систему Насчет анимации бездействия, можно подумать и что-нибудь сделать интересное Спасибо за предложение и приятной вам игры!- 3 ответа
-
- 2
-
-
как сделать плоскость уничтожение крафта нету.
LMor ответил в тему пользователя lavasheeek в Тех. Поддержка
Здравствуйте, плоскости (формирования и уничтожения) были вырезаны из-за избыточной нагрузки. Если вы хотите использовать плоскости для добычи истинного кварца, то у него есть крафт через механизм термала, а также мультиблок. Удачной вам игры и спасибо за обращение. -
Здравствуйте, механизм сам не умеет отдавать энергию, поэтому надо настроить провод на вытягивание. Для этого нужно взять конфигуратор (из Mekanism) и тыкнуть шифт + ПКМ по соединению между трубой и механизмом. Удачной вам игры!
-
[Заявка] dset не защищает от сноса сол. панелей | Hitech #1.20.1
LMor ответил в тему пользователя PheonX в Тех. Поддержка
Панели были возвращены и будут обязательно добавлены в игнор для dset. Удачной вам игры!- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Miko_tutorial подписался на LMor
-
Здравствуйте, ответ был дан выше. Хочется упомянуть что мы в редких случаях меняем какую то часть механики какого то мода. В данном случаи AE2 никак не был изменен и является полностью ванильным, за исключением возможности выпадения "Безупречного цветущий блок истинного кварца", который можно сломать обычной киркой и он выпадет (Что описано как раз в квестах). Также в игре есть руководство, которое может помочь вам в изучение (При наведение на предмет из мода AE2 можно увидеть что надо удерживать клавишу чтобы открыть) Также стоит отметить что квесты не равно гайды! Они ведут пользователя по сборке, но не объясняют ему как нужно играть. Там могут описываться некоторые механики которые были изменены в сборке или добавлены нами и не более. Все остальное можно спокойно найти в интернете. Спасибо за ваш ответ, приятной игры.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Добрый вечер! В механизме "камера слияния" присутствует шанс того, что при слиянии сработает маленький шанс на неудачный крафт. Поэтому в этом нет никакой ошибки и просто сработал данный шанс. Удачной игры и приятного вечера!
- 4 ответа
-
- 1
-
-
[Идея] Возвращаемся к главной проблеме сервера.
LMor ответил в тему пользователя tvinky в Идеи и Предложения
Добрый день. Спасибо за ваш ответ, но перейдем к его разбору данной темы по порядку. 1. Онлайн. Первое что можно сказать по данному вопросу то, что сегодня действительно был не сильно высокий онлайн. Но проверяя информацию за последнюю неделю - две, то спокойно видно что онлайн всегда практически одинаковый. Также стоит учитывать разные совпадения, семейные обстоятельства и т.п., из за которых игроки не смогли зайти. Если углубляться в данную тему, то также играет фактор того, что некоторые пользователи не могут зайти на сервера без ВПН, что является существенным фактором. 2. Ответ на пункт "Почему же это произошло?" Как вам и отвечали на прошлую тему, данная тема с донатом поддерживается с самого начала и не было в ней глобальный изменений. Далее цитирую ответ с прошлой темы : Насчет АФК, то вы играете на HiTech сборке, что всегда подразумевалось как АФК сборкой, где игроки "смотрят на циферки" и пытаются чтобы они всегда были как можно больше. Здесь не будет присутствовать механик РПГ, путешествие по миру и т.п.. Это не соответствует тематике данной сборки. Да, иногда надо убивать хаоса и можно отнести к данным механикам, но в конечном счете hitech сборки всегда идут в АФК. 3. Ответ на пункт "Что из себя представляет донат на сервере?" Данные команды были и будут доступны с донат, если игроку неудобно передвижение по миру и прочее. То можно спокойно дойти до того же джетпака, что имеет ванильный крафт и последний тир как раз будет давать что то приближенное к креатив полету (Стоит также сказать, что в момент вайпа, можно получить привилегию Новичок). Команда /set также всегда была доступна с доната, но стоит отметить что также присутствует привилегия Vote, которая дает доступ к данной команде. Насчет команды /god, то да, она многое упрощает и её никак не получить, кроме как доната. На то это и привилегия, чтобы получать преимущество над игроками в некоторых сферах. Насчет данного момента, цитирую: Насчет данной цитаты можно сказать следующее, забросить сборку после или нет, это их полное право. Никто не заставляет вас или кого либо другого донатить на проект, это сугубо ваше мнение. Разбираемся дальше Думаю данный показатель очень странный. Проходя по базам (в том числе и данного игрока), можно было заметить что он заполнял депозитарии meka панельками, это означает то, что ресы которые могли пойти на идеальную панельку, были потрачены туда. Также стоит отметить, что у данного игрока не было с самого начала привилегии, и появилась она в поздней часть, где вещи с данной привилегии не принесли бы ему пользы (не считая якоря, который позволяет прогружать чанки). Разбираем дальше, упоминается что добавили предпоследнюю панель в кейс, но учитывали ли вы шансы на её выпадения? Она может как выпасть с 1 кейса, так и с 10 или больше, тут нужно полагаться только на свою удачу. 4. Ответ на "Но что же по поводу афк?" Думаю вам стоит прочитать название сборки повнимательнее. Это HiTech сборка, в конечном счете все упирается тут в АФК. Насчет того что светит обычному игроку. Есть игроки, которые прошли данную сборку еще неделю назад без привилегий. Так что стоит тогда задуматься над оптимизаций процесса прохождения. 1 Скрин. Не вижу в этом никаких доказательств. Как писал выше, те кто прошли на неделю раньше и они не ставили столько же мехов. 2 Скрин. Мб стоит задуматься, не спорю 3 Скрин. Посмотрев логи, видно что это постанова сделанная еще 15 февраля. 4 Скрин. Как и отвечал Главный модератор (На тот момент), игроки ставят по несколько рг и забивают их полностью механизмами. Из за этого и возникает большая нагрузка на сервер. То есть, игроки, которые спешат пройти сборку за недели две, ставя по много механизмов, сами и создают данную проблему, что мешает другим игрокам. Как вы приводите данные доказательства, у меня также есть и свои доказательства, где пройти сборку с 1 рг и не ставя овер много мехов, спокойно можно. 5. Ответ на "Какие были предприняты попытки победить афк?" "Со стороны игроков" отвечать ничего не буду, ибо как занять себя и т.п., игроки решают сами Переходим ко 2 подпункту в данном разделе. Насчет ивентовых серверов. Есть тема, где все прописано и понятно (тык). Если бы игрок хотел, он мог бы посмотреть. Также, ивентовый сервер существует еще с самого начала сборки. Стоит отметить, что выработка газгенов была увеличена в 2 раза. Это уменьшило их количество (что в следствии нагрузку на сервер), но и игроки никак не потеряли производительность. Чтобы не выбрасывать созданные ранее механизмы, был добавлен данный крафт. Возвращаемся к тому, что данная сборка является HiTech, где подразумевается АФК и в конечном счете все упрется в него. Драконик был добавлен не по этой причине. Механики самого хаос дракона не были никак затронуты, это все базовое самого мода. Тема с посохами строительства даже не будет никак затрагиваться, ибо ими можно спокойно обходить приват и т.п. и на этом точка. Спасибо за вашу тему. Всего вам наилучшего и удачного дня!- 1 ответ
-
- 6
-
-
-
-
Добрый день! Данный гайд покажет вам, как сделать авто-крафт слияния через мод LaserIO. Стоит отметить что это также можно сделать и через XNet. но из за ограничений на контроллер, идеальным вариантом остается LaserIO. Авто-крафт будет показан на обшивке турбины. Нам потребуются следующие ресурсы: Первым делом, необходимо все поставить. Далее переходим к настройке, тут стоит быть очень внимательным. (Нумерация нод для удобной настройки) Этап 1: Настройка нод 1-8. Этап 2: Настройка ядра слияния (9 Нода). Этап 3: Настройка ноды 10 Этап 4: Настройка ноды 11 Вот и вся настройка нод, если не запутаться и сделать все правильно, то обязательно получиться. Ну и последним шагом будет, это объединение лазерных нод в одну сеть. С помощью лазерного ключа, вы должны соединить все ноды в 1 систему. Помните, что соединение нода к ноде уже образует одну единую сеть. Далее вы можете увидеть, что при последовательном соединение, либо от одной ко всем, будет образовываться одна единая сеть. Цифры 1-4, это лазерные ноды. Всем спасибо за прочтение данного гайда и приятной игры на сервере! Послесловие. Стоит обратить большое внимание, что ставить наблюдатель к наблюдателю очень плохо и поэтому для передачи редстоун сигнала данным способом, можно автоматизировать до 15 слияний (через одну сеть нод), либо множество множеств через отдельную сеть нод, которая будет только для передачи редстоун сигнала. При первом способе, на каждое новое слияние, нужно использовать свой канал при передаче предметов, чтобы они не поставлялись на другие слияния. Главное не поставить канал, который отправляет результат крафта в МЭ. Также стоит помнить что если то что идет в ядро слияния и используется на инжекторе, нужно ставить на разные слияния, иначе будет некорректная расстановка для крафта. Еще один удобный момент, если в предметных картах на инжекторах уже есть повторяющиеся ресурсы, то можно закодировать новый крафт и посмотреть какие ресурсы после улетят по инжекторам, а оставшиеся до настроить на другие инжекторы.
- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
-
supernovus подписался на LMor
-
LMor изменил свой аватар
-
LMor подписался на supernovus
-
1. LMor 2. HiTech 1.19.2 #3 3. Для крафта Укрепленного камня (который дальше по крафтам требуется в барокамерной стенке), нужен заражённый камень, вместо обычно, из за этого не получается прогрессия по пневматику 4. Прикрепил скриншот 5. - 6. limonchik3
-
Закрыто [Идея] Более вместительные предметные ячейки хранения
LMor опубликовал тему в Идеи и Предложения
1. Добавить предметные ячейки хранения на 1КК, 4КК, 16КК, 64КК. 2. Добавление предметных ячеек. В самом моде AE2 Extras, по идее должны быть они 3. Когда количество предметов исчисляется уже в миллионах, то ячейки на 256к (на данный момент которые максимальные), не особо начинает хватать. Поэтому приходится ставить намного больше МЭ накопителей и пихать туда ячейки на 256к. Если я не ошибаюсь, то при запросе автокрафта, мэ начнет "просматривать" каждую ячейку, чтобы найти нужный для автокрафта предмет, тем самым создавая, возможно и не большую, но все же нагрузку на сервер (по крайне мере так было на 1 12 2, возможно в новых версиях поменялось). Получается если будет дофига ресурсов, надо ставить больше МЭ накопителей и засовывать больше ячеек 4. - 5. Лимончик<3#2292