Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'forestry'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • MCSkill.ru - MineCraft сервера
    • Список администрации проекта
    • Правила форума
    • Голосовой сервер в Discord'e
    • Подать жалобу/Задать вопрос по поводу бана
    • Подать заявку на пост модератора
  • Основной раздел
    • Новости \ Конкурсы \ Акции
    • Идеи\Отзывы\Предложения
    • Wiki - гайды по модам
    • Флуд/Общение
  • Игровые сервера
    • LazorCraft 1.5.2
    • TechnoMagic (1.5.2)
    • HiTechCraft 1.7.10
    • HitechClassic (IndustrialClassic_1.7.10)
    • MagicCraft 1.7.10
    • TechnoMagic (TechnoMagic_1.7.10)
    • TechnoMagicSkyBlock (TechnoMagicSkyBlock_1.7.10)
    • GalaxyCraft (1.7.10)
    • TechnoRPG (TechnoRPG_1.7.10)
    • GregTech (GregTech_1.7.10)
    • PrisonTechRPG (1.7.10)
    • [ОБТ] HiTech (1.12.2)
    • EventServer (1.7.10)
  • Прочее
    • Пользовательский архив
    • Административный раздел (полезные темы)

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Мой ВК


Discord


Skype


Игровой сервер


Чем люблю заниматься в игре

Found 6 results

  1. В данном гайде будет описаны основы пчеловодства. Начинаем мы с улей. По всей карте, в разных биомах разбросаны улья. Луговые ульи - Луговой биом Снежные – Тундра Каменные – под землей Тропические – Тропический биом Болотные – Болотный биом Адские – Ад(адский биом) Водные – в воде Пустынные – Пустынный биом Лесные – Лесной биом Дракониевые – Край Для того, чтобы добыть с улья трутня и принцессу, необходимо сломать его сачком. Его крафт очень прост: 6 палок и 1 шерсть Пчелы классифицируются на 3 группы: Принцесса – выпадает из ульев Трутень – с некоторым шансом выпадает из ульев Матка – образуется при соединении принцессы с трутнем Для скрещивания нам понадобятся: пасека и пчелы 1 слот - класть принцессу или матку 2 слот - класть трутней 3 слот - класть рамки (советую проверенные или шоколадные) 4 слоты - попадает вся продукция и потомство (принцесса и трутни) Есть критерии при которых пчелы будут работать Пасека должна находиться в подходящем биоме. Это зависит от характеристик вида королевы. Вокруг пасеки должны быть цветы. Обычно требуются розы или одуванчики. Реже нужно что-то другое: Грибы, кактусы,адский нарост,лианы,листва,яйцо дракона,кувшинки и т.д. Пасека должна находиться под открытым небом (некоторые виды пчёл могут работать в пещерах). Должен быть день (некоторые виды пчёл могут работать и днём, и ночью). Погода должна быть ясной (некоторые виды пчёл могут работать и в дождь). Если все условия соблюдены, над пасекой начнут роиться пчелы, и время от времени они будут приносить свою продукцию (в основном, это соты, но есть редкие виды пчёл, которые добывают и другие предметы). Поэтому я советую вам сделать пасеку, т.к. вы можете сделать для неё пропитанные рамки, и они поднимут коэффициент производительности пасеки. Спустя некоторое время, жизнь у матки кончится, она пропадёт и оставит новое потомство: принцессу и несколько трутней. И чтобы продолжить нужно опять помещать принцессу в верхний слот пасеки, а трутня в нижний. Полученную продукцию пчёл - соты - нужно обрабатывать в центрифуге. Продукция После того как мы заполняем улей , начинается жизненный цикл , во время которого Королева вырабатывает "Соты" которые можно перерабатывать в "Центрифуге" и получим "Капли меда" , "Прополис" , "Пчелиный воск" . Для комфортной работы с пчелами нужно сделать Анализатор, который создается в плотнике, благодаря которому Вы сможете определить какой биом нужен для жизни пчелы , какие цветы нужны для ее работы и многое другое . Для работы Анализатора нужны капли меда. Скрещивание Как вывести каждую пчелы и с каким шансом она будет, написано в NEI.
  2. В данном гайде будет описаны основы пчеловодства. Начинаем мы с улей. По всей карте, в разных биомах разбросаны улья. Луговые ульи - Луговой биом Снежные – Тундра Каменные – под землей Тропические – Тропический биом Болотные – Болотный биом Адские – Ад(адский биом) Водные – в воде Пустынные – Пустынный биом Лесные – Лесной биом Дракониевые – Край Для того, чтобы добыть с улья трутня и принцессу, необходимо сломать его сачком. Его крафт очень прост: 6 палок и 1 шерсть Пчелы классифицируются на 3 группы: Принцесса – выпадает из ульев Трутень – с некоторым шансом выпадает из ульев Матка – образуется при соединении принцессы с трутнем Для скрещивания нам понадобятся: пасека и пчелы 1 слот - класть принцессу или матку 2 слот - класть трутней 3 слот - класть рамки (советую проверенные или шоколадные) 4 слоты - попадает вся продукция и потомство (принцесса и трутни) Есть критерии при которых пчелы будут работать Пасека должна находиться в подходящем биоме. Это зависит от характеристик вида королевы. Вокруг пасеки должны быть цветы. Обычно требуются розы или одуванчики. Реже нужно что-то другое: Грибы, кактусы,адский нарост,лианы,листва,яйцо дракона,кувшинки и т.д. Пасека должна находиться под открытым небом (некоторые виды пчёл могут работать в пещерах). Должен быть день (некоторые виды пчёл могут работать и днём, и ночью). Погода должна быть ясной (некоторые виды пчёл могут работать и в дождь). Если все условия соблюдены, над пасекой начнут роиться пчелы, и время от времени они будут приносить свою продукцию (в основном, это соты, но есть редкие виды пчёл, которые добывают и другие предметы). Поэтому я советую вам сделать пасеку, т.к. вы можете сделать для неё пропитанные рамки, и они поднимут коэффициент производительности пасеки. Спустя некоторое время, жизнь у матки кончится, она пропадёт и оставит новое потомство: принцессу и несколько трутней. И чтобы продолжить нужно опять помещать принцессу в верхний слот пасеки, а трутня в нижний. Полученную продукцию пчёл - соты - нужно обрабатывать в центрифуге. Продукция После того как мы заполняем улей , начинается жизненный цикл , во время которого Королева вырабатывает "Соты" которые можно перерабатывать в "Центрифуге" и получим "Капли меда" , "Прополис" , "Пчелиный воск" . Для комфортной работы с пчелами нужно сделать Анализатор, который создается в плотнике, благодаря которому Вы сможете определить какой биом нужен для жизни пчелы , какие цветы нужны для ее работы и многое другое . Для работы Анализатора нужны капли меда. Скрещевание Как вывести каждую пчелы и с каким шансом она будет, написано в NEI.
  3. Мультиферма Пчёлы Крафты
  4. Прожка для автоматического выведения нужных пород пчел из начальных луговых, лесных и каменных. Написал ее давненько, когда начинал кодить в опенкомпьютерс/луа. Делал для себя, поэтому графического интерфейса нет (вместо него консоль), а все коменты и вывод консоли на английском. Для работы с прогой необходимо уметь хотя бы собирать компьютер, подключать компоненты и копировать их адрес анализатором От хозяина требуется: - все правильно расставить - ввести адреса нужных компонентов - закинуть немножко лесных, луговых и каменных пчел - ввести нужное название вида, который необходимо вывести Программа может автоматически: - отсеивать особей низкой породы - заселять в пасеки/ульи, ждать потомства - отправлять пчел на анализ - самостоятельно определять что и с чем лучше скрестить - пытаться поддержать максимально возможный показатель гена "скорость производства" - начинать работу с места остановки даже после рестартов - принимать новых пчел в процессе работы - "закреплять" породы пчел для дальнейшего использования, а не тратить всех сразу - работать с мэ сетью Программа не может: - работать более чем с одной пасекой/ульем - выводить породы, которые выводятся из пород с показателем плодовитости 1 (нужно минимум 2) - адаптироваться к биомам (нельзя выводить адских пчел в лесном биоме) (не стоит копировать и распространять прогу от своего имени) установка: wget https://www.dropbox.com/s/jrott4y5b8lqto0/breeder.lua?dl=1 breeder это скачает прогу и сохранит ее под именем "breeder" Настройка: 1. собираешь комп с интернет картой, рядом ставишь новую мэ сеть (накопитель с ячейками, терминал, контроллер и питание) 2. ставишь первый сундук (на скрине сверху). В него будет скидываться мусор, делаешь так чтобы он сразу отводился куда-нибудь в утиль 3. ставишь второй сундук (на скрине справа). В него будут поступать неисследованные пчелы. Делаешь так, чтобы из него пчелы трубами забирались и поступали в анализаторы из мода Genetics. Само собой анализаторы нужно запитать рф и специальными предметами (красителем ДНК) 4. ставишь большой улей или пасеку 5. рядом с каждым сундуком и с ульем ставишь по одному мэ интерфейсу 6. рядом с каждым интерфейсом и с ульем ставишь адаптер из мода Opencomputers (всего 4) 7. все интерфейсы подключаешь к мэ сети, а все адаптеры к компьютеру 8. делаешь так, чтобы исследованные пчелы из анализаторов попадали обратно в мэ сеть (шинами импорта или трубами в любой интерфейс) 9. делаешь так, чтобы продукция и потомство пчел из улья попадали обратно в мэ сеть (шиной импорта) 10. копируешь нужные адреса компонентов анализатором из Opencomputers, и вставляешь их в прогу (расписано ниже) 11. закидываешь в сеть исходных пчел, запускаешь прогу и в ней пишешь achieve "название_вида_пчел_на_английском" для наглядности скрин как копировать адреса компонентов: В проге нужно указать необходимые адреса компонентов. Чтобы узнать адрес компонента, который подключен через адаптер, можно шифт-кликнуть по адаптеру ПКМ (компонентами выступают 3 интерфейса и большой улей / пасека). ктрл+шифт+пкм скопирует адрес вида "3292e570-c9b4-47b2-a943-33c79d7af1e4" в буфер обмена. Если к одному адаптеру подключено несколько компонентов (даже АЭ кабеля считаются за компоненты) то он скопирует только последний, что неудобно. Поэтому лучше копировать когда к адаптеру подключен только один компонент, либо записывать адреса вручную Вот то, что нужно поменять: trashInterface - интерфейс, который стоит рядом с сундуком, в который должны скидываться пчелы низкой породы, которые участвовать в размножении не будут. Из сундука из можно выкачивать и сразу утилизировать analyzerInterface - интерфейс, который отправляет пчел на анализ analyzerChestSide - сторона, с которой сундук примыкает к интерфейсу, который отправляет пчел на анализ (тот который analyzerInterface) houseSide - сторона, с которой пасека/улей стоит относительно интерфейса, который в нее экспортирует пчел (тот который int[1]) trashSide - сторона, с которой сундук примыкает к интерфейсу, который экспортирует пчел низкой породы (тот который trashInterface) int[1] - интерфейс, который экспортирует пчел в пасеку/улей apiary[1] - сама пасека/улей Коротко о принципе работы: Закидываем в сеть луговых, каменных и лесных пчел, запускаем прогу, в ее консоли пишем achieve и в кавычках название породы, которую нужно вывести (названия смотрите в вики). Например, achieve "imperial" для имперской или achieve "industrious" для трудолюбивой. Каждый цикл работы прога выкидывает в сундук (тот что сверху на картинке) пчел низкой породы, если находит таких в сети. Потом, если нужно, она отсылает на анализ всех непроанализированных пчел, т.е. выгружает в сундук, что справа. Вы должны сделать так, чтобы пчелы из сундука подавались в анализаторы, а из них забирались обратно в мэ сеть. На картинке видно как сделано у меня. Потом прога ждет пока все посланные пчелы будут проанализированы, и после этого определяет, какую пару пчел необходимо заселить в улей, заселяет ее и ждет пока пчелы произведут потомство. Вы должны сделать так, чтобы потомство забиралось из улья и попадало обратно в сеть (у меня на скрине это сделано шиной импорта). Дальше цикл начинается заново, и так до тех пор, пока не выведется нужная порода. Прога не только выводит нужные виды, но и закрепляет достигнутые в процессе работы породы. Когда она выводит новую породу пчел, она ее закрепит (выведет 10 чистых трутней и 3 чистые принцессы) этой породы, и только тогда продолжит выводить дальше. Эти значения (10 трутней и 3 принцессы) можно поменять в переменной strongCount и strongPrincessCount, для ускорения работы
  5. Дисклеймер №1 Дисклеймер №2 И так, мои ручонки загребущие наконец-то добрались до написания второй части гида. Заварите чайку, возьмите печенек, и натройтесь на обучение. В этой части речь пойдет о подготовке к продвинутой селекции, сопутствующих механизмах и собственно как работает ручная селекция. Часть первая: Подготовка к продвинутой селекции. Часть 2я: Учимся выводить пчёл с нужными генами.
  6. Вступление В этом гиде будут описаны и разъяснены основные аспекты, а так же нюансы пчеловодства в модах Forestry и дополнению к нему, Binnie's Mod - Genetics. Данный гид предназначен для тех, кто ни разу не брался за эти моды, находит их слишком сложными/комплексными и запутанными и, в конечном итоге, неоправданно отнимающими время. Моя задача доказать как раз таки обратное и привлечь внимание к моду который незаслуженно отправляют в мусорку даже не попытавшись разобраться что к чему. ДИСКЛЕЙМЕР Тогда поехали. Часть первая: Начало работы с модом. Часть вторая: Свод данных о пчеле и как ими пользоваться.
×