Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'technomagic'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • MCSkill.ru - MineCraft сервера
    • Список администрации проекта
    • Правила форума
    • Голосовой сервер в Discord'e
    • Подать жалобу/Задать вопрос по поводу бана
    • Подать заявку на пост модератора
  • Основной раздел
    • Новости\Конкурсы\Акции
    • Идеи\Отзывы\Обсуждения
    • Wiki - гайды по модам
    • Флуд/Общение
  • Игровые сервера
    • LazorCraft 1.5.2
    • HiTechCraft 1.7.10
    • HitechClassic (IndustrialClassic_1.7.10)
    • MagicCraft 1.7.10
    • [ОБТ] MagicRPG (1.7.10)
    • TechnoMagic (TechnoMagic_1.7.10)
    • TechnoMagicSkyBlock (TechnoMagicSkyBlock_1.7.10)
    • TechnoMagicRPG (1.7.10)
    • TechnoRPG (TechnoRPG_1.7.10)
    • GalaxyCraft (1.7.10)
    • GregTech (GregTech_1.7.10)
    • PrisonRPG (1.7.10)
    • HiTech (1.12.2)
    • Magic (1.12.2)
    • EventServer (1.7.10)
  • Прочее

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Мой ВК


Discord


Skype


Игровой сервер


Чем люблю заниматься в игре

Found 13 results

  1. В данной теме я привёл список всевозможных пчелиных эффектов и их описание, и работают ли они на серверах McSkill`a, а конкретно на сервере TechnoMagic (так как я там играю). Эффекты Виды пчел, у которых есть эффект Описание Работоспособность «Спавнящие» пчелы Ghastly Ужасная В радиусе действия улья появляются Гасты Появляется 1 гаст в несколько минут Spidery Паучья В радиусе действия улья появляются Пауки Работают нормально, скорость появления - приличная Ablaze Тлеющая В радиусе действия улья появляются Ифриты Wooly Sheepish В радиусе действия улья появляются Овцы Plucky Куриная В радиусе действия улья появляются Курицы Bovine Мясистая В радиусе действия улья появляются Коровы Porcine Свиная В радиусе действия улья появляются Свиньи Мозговитость Умная В радиусе действия улья появляются Злые зомби Не работает Сумасшествие Сумасшедшие Вокруг игрока появляются Летучие мыши Призрачность Виспи В радиусе действия улья появляются Виспы Wooly Big Bad В радиусе действия улья появляются Волки Появляются при соблюдении некоторых условий Neighsayer Neighsayer В радиусе действия улья появляются Лошади Catty Catty В радиусе действия улья появляются Оцелоты Зомби Гнилая В радиусе действия улья появляются Зомби Появляются в нормальном количестве Скелеты Скелетная В радиусе действия улья появляются Скелеты Криперы Криперная В радиусе действия улья появляются Криперы Blizzy Gelid Появляются Бураны (моб из Thermal Expansion) Появляются Бураны, в большом количестве Blitzy Amped Появляются Блитцы (моб из Thermal Expansion) Basalzy Rockin` Появляются Басалы (моб из Thermal Expansion) Реанимация Призрачная Возрождает враждебных мобов, если они были убиты рядом с ульем (можно кинуть гнилую плоть, паучий глаз, кость и т.д. для появления соответствующего моба (враждебного)) Отключены на сервере Воскрешение Воображаемая Взаимодействие с миром Трансмутация Трансмутирующая Изменяет блоки Песок в песчаник и т.д. Разрушение Разрушающая Разрушает блоки Булыжник до гравия и т.д. Кислота Едкая Едко-щелочная Едко-кислотная Превращает землю в песок Крипер Суровая Опасная В случайной области вокруг улья происходит взрыв Взрывает, но не разрушает улей Замораживание Void, Blizzy Зимняя, Ледяная Ледниковая Бесстрастная Самовластная Превращает воду в лёд в радиусе действия улья Блок воды становится блоком льда Роса Водная, Речная Океаническая Испачканная Наполняет ближайшие резервуары водой В резервуарах, стоящих рядом, появляется вода (пчела = источник воды) Плодородие Земельная Ускоряет созревание культур на грядках Не проверял Разрастание Цветущая Ускоряет рост деревьев Созревание Фруктовая Ускоряет созревание плодов на деревьях Большие грибы Грибная Появляются Большие грибы Не понятно, как должно работать Грибомания Болотистая Появляются Грибы Эктоплазма Вязкая, Клейкая Липкая Появляется Эктоплазма в радиусе действия улья (аналог паутины) Молния Возбужденная Энергетическая В случайную область ударяет молния Наносит урон по тому, в кого попадает Метеор Яростная Огнедышащая В радиусе действия улья падают огненные капли (огненный дождь) Фейерверк Праздничная Пускает фейерверки Можно устроить салют Снег Весёлая В радиусе действия начинается снегопад Выводится в определенные даты Festive Заячья Неизвестно Положительные эффекты Invisbl Невидимая Накладывает эффект «невидимость» Игроки не будут вас видеть (броню видно) Ускорение Аура Накладывает эффект «скорость» (ускоряет передвижение) Увеличивает скорость передвижения (даже если у вас нет никаких вещей) Очищение Аква Накладывает эффект «очищение» Действует как очищающая ванна (очищает от искажения) Добывание Солим Накладывает эффект «ускорение» (ускоряет скорость копания) Увеличивает скорость копания (даже если у вас нет никаких вещей) Блаженность Имперская Изнуренная Накладывает эффект «регенерация» (восстанавливает здоровье) Здоровье восстанавливается (сердца появляются) быстрее, чем обычно Исследовательность Райская Даёт опыт игроку, неподалеку от улья Со временем вы будете получать какое-то количество опыта, находясь недалеко от улья (чем больше стоит ульев, тем быстрее накопится необходимый вам уровень) Сила Исступленная Накладывает эффект "Сила" Не работает на сервере Отрицательные эффекты Искажение времени Временная Накладывает эффект «медлительность» Двигаетесь медленней обычного Опьянение Роскошная Пьяная Ферментная Пенистая Накладывает эффект «тошнота» Изображение становится "плавучим", как при входе в портал Иссушение Иссушающая Глубинная Накладывает эффект «иссушение» Цвет индикатора здоровья изменяется, игрок получает урон Отвращение Брошенная Одинокая Уединенная Отталкивают игрока и мобов от улья Не "даёт" подойти к улью Не работает на сервере Отравление Тропическая Редкая Вредоносная Заразная Ядовитая Накладывает эффект «отравление» Цвет индикатора здоровья изменяется, игрок получает урон, но когда остается минимальное количество здоровья. не умирает (даже если эффект до сих пор действует) Медлительность Медлительность Мшистая Накладывает эффект «слабость» Уменьшается сила атаки (урон с руки) Тьма Омраченная Потемневшая Накладывает эффект «темнота» (даёт слепоту) Дальность видимости снижается до минимума (1-3 блока) Утяжеление Аномальная Пространственная Накладывает эффект «утяжеление» Выкидывает из какого-либо инвентаря через несколько секунд после входа в него Голод Заброшенная Накладывает эффект «голод» Увеличивает скорость истощения (хочется кушать быстрее, чем обычно) Пчёлы, наносящие урон Геройство Докторская Героическая Наносит урон враждебным мобам Если в радиусе работы улья будут находиться враждебные мобы (скелет, зомби, паук и т.д.), то они будут получать урон, а, например, коровы, овцы, игроки - нет. Агрессивность Адская Забвенная Безымянная Зловещая Жестокая Озлобленная Сердитая Наносит урон по всей живности в радиусе действия (в том числе и по игроку) Все мобы (враждебные (зомби, паук и т.д.) и дружелюбные (коровы, свиньи, овцы и т.д.)) и игрок будут получать урон в радиусе действия улья. Окончание Ненавистная Злопамятная Драконья Одержимая Наносит урон по игроку Игрок будет получать урон в радиусе действия улья. Воспламенение Игнис, Dante, Pyro Platinum, Invar, Lux, Skystone Поджигает всю живность вокруг улья (в том числе и игрока) Действует так как и эффект "агрессивность", но не только наносит урон, а ещё и поджигает. Нестабильность Нестабильная Ядерная Радиоактивная Быстро наносит урон по всей живности в округе (в том числе и по игроку) и разрушает блоки Действует так как и эффект "агрессивность", но наносит урон в несколько раз быстрее. Не разрушает блоки Радиоактивность Карательная Мстительная Мстящая Наносит большой урон по всей живности в округе (в том числе и по игроку) и разрушает территорию Можно погибнуть практически моментально Не выводится на сервере Взаимодействие с узлом ауры Recharging Rejuvenanting Перезаряжает узлы Не работают на сервере Empowering Empowering Добавляет аспекты в узел Magnification Nexus Повышает качество узла Tainting Льняные Заражает территорию вокруг улья Через какое-то время заражает узел, который в последствии заражает территорию и название биома меняется на Tained Land ----------------------------------------------------------------- Не работает на сервере Purifying Чистые Очищает узлы Ravening Ravening Превращает узел в голодный Морит узел голодом, через некоторое время он превращается в голодный
  2. AVE TECHNOMAGIC Всем доброго времени суток, мои юные Техномаги. Сейчас вы с вами подробно разберём как же автоматизировать нашу шайтан-машину МЭ систему ещё и под ThaumCraft 4.2.3.5, а также рассмотрим схемку, которая будет весьма удобна для игры. Часть 1 Поступление эссенции Мой совет, как только вы начали изучать таумкрафт - стремитесь сделать себе улучшенную алхимическую печь. Да, для её крафта необходима сингулярная жемчужина, но она не расходуется при крафте, так что весьма вероятно можно встретить на серверах доброго дяденьку или тётеньку, которая согласится за 5-10 эм скрафтить вам улучшенную конструкцию для печки, получив от вас все остальные ингредиенты. Так что же нам потребуется для автоматизации нашего процесса получения эссенции? 1. Улучшенная алхимическая конструкция - 8 штук 2. Алхимическая печь - 1 штука 3. Перегонный куб - 4 штуки 4. Алхимическая конструкция - 4 штуки 5. Магическое зеркало - 2 штуки 6. Любая предметная труба из TE (в моём случае импульсная) 7. Любой сервомеханизм (в моём случае резонирующий) P.S. Заранее нужно отключить работу от красного сигнала(по желанию) 8. Любой сундук(крафт знают все) Итак, мои юные падаваны, для начала нам необходимо соорудить вот такую вот конструкцию, после чего тыкнуть на неё ПКМ жезлом от великодревесного, покрытого золотом и выше. Потом сооружаем такое шайтан нечто произведение искусства, не забыв при этом соединить два зеркала с помощью ПКМ зеркальцем в руке на уже поставленное над печкой(должна образоваться червоточина внутри модельки зеркала). ЭТО РАБОТАЕТ. Вуаля, когда мы кладём в сундук предмет, он автоматически переходит из зеркала в зеркало и выкидывает ровно в печку. После данной абракадабры последовательности действий, мы подключаем к печке возбуждённый узел ауры с помощью вис-канала, подсоединяем магические меха куда только возможно, оставив одно место для вывода аспектов и с помощью шины импорта эссенции и мэ кабелей, подключенных к сети, высасываем эссенцию из печки(также можно подкинуть в шины карт ускорения) Данная схемка позволяет вам сэкономить большое количество проводов, нервов и сил, так как способна работать на большом расстоянии. Часть 2 Магический сборщик Зачастую, люди, только начавшие постигать Нирвану Thaumic Energistics, задаются вопросом: "Как подключить эту чушь великолепную вещь?". На самом деле всё очень просто. Нам потребуется: 1. Сам магический сборщик - 1 штука 2. Интерфейс Вис-реле - 2 штуки (позже будет объяснение для чего столько) 3. Высекатель знаний - 1 штука. Потребуется для создания магических рецептов. Требуется вставить в правый верхний слот ядро знаний. 4. Ядро знаний - 1 штука для 1 сборщика. Содержит в себе 21 место для магических рецептов. 5. Карта памяти - 2 штуки Расправившись со всем этим набором рецептов, со спокойной душой открываем высекатель знаний и кладём в верхний правый слот ядро знаний. Заносим все необходимые магические рецепты в ядро, когда рецепт занесён в ядро, в слотах сверху появится значок финального предмета магического рецепта Теперь со спокойной душой забираем ядро знаний и несёмся на радостях к магическому сборщику и тут зоплотите нологи нас встречает интерфейс, с какими-то ползунками, слотами под броню и ещё фигуркой ядра знаний. 1. В слоты с бронёй требуется занести предметы снаряжения, снижающие количество ВИС при крафте(оптимальный набор снижения представлен на скриншоте) 2. В слот с ядром нужно положить ядро(гений) 3. Теперь самое сложное - как-то нужно наполнить аспектами сборщик, для этого нам и потребуется Интерфейс Вис-реле и карта памяти(всё пока по одной штучке) 3.1 Подключаем к МЭ системе Интерфейс Вис-реле(просто подсоединить к проводу) 3.2 К Интерфейсу ставим вплотную вис-канал от возбуждённого узла 3.3 Берём в руки карту памяти, подходим к Интерфейсу, нажимаем Shift + ПКМ, после чего в чате высвечивается сообщение тоби бан "Настройки успешно сохранены". Теперь на всех парах бежим к магическому сборщику и кликаем ПКМ по нему, держа в руках карту памяти. В чате высветится "Настройки успешно загружены". Well done. Теперь наш магический сборщик оснащён аспектами. 4. Теперь кладём в слоты для карт Карточки ускорения(по желанию) Важно: Каждая карта уменьшает время создания на 20%, но увеличивает потребляемую энергию на 50% (с) Таумономикон Под конец наш сборщик будет выглядеть вот так: Всё. Теперь можно в МЭ нажимать всеми любимую кнопочку "Сделать" и получать предметы из магического сборщика. P.S. Не забудьте поставить ячейку для автокрафта Теперь про вторую карту памяти и второй Интерфейс Вис-реле 1. Ставим второй интерфейс Вис-реле по-соседству с первым(опционально, но больше вероятность, что узел достанет) и ставим на него Вис-канал 2. Кликает Шифт+ПКМ картой памяти по нашему интерфейсу, встречаем знаменитое сообщение про настройки. 3. Кликаем ПКМ по Магическому терминалу создания, также видим сообщения про настройки. Отлично. Теперь наша палочка заряжается, пока находится в слоте для жезлов в магическом терминале Часть 3 Авто-автоалхимия Итак, для создания supercalifragilisticexpialidocious автоалхимии нам понадобится: 1. Алхимическая конструкция - 2 штуки 2. Тигель - 1 штука. Создаётся путём нажатия ПКМ жезлом по котлу 3. Нитор - 1 шт(как альтернатива адскому камню с огнём) 4. МЭ интерфейс(плоский) - 1 шт. 5. Поставщик эссенции - 1 шт. 6. Голодный сундук(обязательно) - 1 шт. Вид досок не имеет значения. 7. МЭ шина импорта с картами ускорения - 1 шт, 4 шт карт ускорения Интересный факт: Поставщик эссенции принимает цвет провода, который к нему подключён И снова череда мучительных рецептов позади. Не вижу смысла показывать подробно процесс постройки. В МЭ интерфейс добавляем предметы для алхимии. Есть один минус - придётся самостоятельно тыкать ЛКМ для начала крафта. Ускорив эту машину магическими мехами, на выходе получаем такое шайтан-нечто. На этом гайд подходит к концу и что же мы получаем в итоге? 1. Удобный способ для получения эссенции без сильной траты проводов и прочего 2. Автоматизированный магический крафт предметов 3. Полу-автоматическое получение предметов путём алхимии. Благодарю за прочтение. Желаю всем удачи и увидимся в других гайдах
  3. В этой теме я хочу рассказать о том, как и с чего начать изучать данную модификацию. 1) Для начала нам потребуются цветы из обычного "Vanilla minecraft`a" (майнкрафта без модов) : И некоторые инструменты: Совок (с помощью него делается почва) Почвомер (показывает характеристики почвы, при нажатии ПКМ по ней) База данных Ботаника (в ней вы можете посмотреть все открытые вами виды и их характеристики) Средство от сорняков (не допускает появление сорняков, при использовании на почве) Порошки (нужны для изменений характеристик почвы) 1. Зола 2. Древесная масса 3. Удобрение 4. Компост 5. Мульча 2) Существует несколько видов почвы: Все они отличаются содержанием удобрений в почве, то есть суглинка - это удобренный грунт, а цветник - это удобренная суглинка. Влажность и температура в основном зависит от биома. Влажность можно регулировать путём постановки рядом с грунтом некоторых блоков, а именно: гравий, песок и вода. Примечание: Если почва изначально принимает параметры "нормальной" влажности, то эти параметры можно будет изменить на "сухо" или "влажно", но если почва изначально сухая или влажная, то её можно будет превратить только в нормальную.
  4. AVE TECHNOMAGIC Приветствую вас, юные и не очень таумеры и таумессы. Данный гайд позволит вам постичь Нирвану обезопасить ваш домик от нежелательного заражения, смены биома или заселения его усиленными зомби под 60 HP, научит вас не путаться в катализации узлов ауры, а также будет вашим консультантом в пробуждении этих самых узелков. I Часть Типы узлов На моём пожилом опыте в ThaumCraft 4.2.3.5 эксперты зафиксировали несколько типов и видов узлов, будем называть это так. Их можно определить при помощи таумометра или же при сборе узла в банку будет написано синим шрифтом при наведении на данный предмет в инвентаре. Типы(яркость) узлов: 1. Яркий - Данный узел ауры восстанавливает свои изначальные аспекты с со скоростью равной 200% от обычного. Ауры, исходящая от данного узла самая яркая среди остальных типов. 2. Обычный(не указывается) - Непримечательный узел. Восстановление равно 100%. Имеет меньшее "свечение", чем яркий, но большее, чем тусклый. 3. Тусклый - Восстанавливает аспекты в значении 50% от базовой скорости. Почти не излучает ауру. 4. Угасающий - Не восстанавливает аспекты. Определяется специфическим миганием. Виды узлов: 1. Чистый - Очищает территорию от заражения, меняет биом на магический в радиусе 8-11 блоков.. Встречается в мире, а также в сердцевине серебряного дерева. 2. Нормальный - Не имеет специфических свойств. Встречается во всём мире игры 3. Нестабильный - Способен выбрасывать сферы ВИС и использоваться в качестве единичной зарядки жезла. Встречается крайне редко в мире, но не так, как голодный. 4. Заражённый - Подвергает территорию заражению. После заражения на территории можно будет организовать ферму перьев, щупалец и слизи, ограничив её эфирными цветками. Встречается в заражённом биоме. 5. Зловещий - Меняет биом на зловещий в радиусе 8-11 блоков. Спавнит возле себя Зловещих зомби(усиленная версия обычного моба, имеют 60HP и более вкусный дроп). Встречается в мире или в алтарях Багрового Культа. Имеет специфическую чёрную точку внутри узла 6. Голодный - Самый редкий, как по мне, вид узла ауры. Поглощает всё и вся, можно откормить до невообразимых размеров(на сервере искренне советую не практиковать это, чтобы не схватить на себя гнев свыше). Встречается в мире. Отличается специфической аурой, напоминающей белый круг, находящийся внутри узла ауры. Важная информация: Узлы, что логично, обладают своим типом и видом. То есть в таумометре может быть указано "Заражённый" то есть "Заражённый, обычный", поскольку "обычная" яркость не пишется в характеристике нода. Надеюсь, первую часть данного гайда вы усвоили и приняли на вооружение. Переходим к следующей. II Часть Катализация узлов Для того, чтобы почувствовать себя Кирхгофом или просто получить свой узел на 120 Fabrico, вам необходимо изучить соответствующий пункт в таумономиконе, который находится в разделе "Базовая информация" и называется "Катализация узлов ауры". Открываем и видим чёрный глаз мотемотичбки , что нам требуется создать: 1. Ненастроенная матрица узла ауры. От данного предмета и исходит весь наш дальнейший крафт. 2. Из предмета в первом пункте делаем Настроенную матрицу узла ауры. Но уже на этом пункте можно запутаться, так как в таумономиконе указаны только основные аспекты. Но не страшимся и делаем на любой аспект. Для создания нужного нам узла ауры в банке помещаем настроенную матрицу и 2 Salis Mundus на матрицу таким образом. На один аспект, указанный в матрице расходуется 150 эссенции при наполнении. Интересный факт. При одновременном создании на нескольких матрицах вы получите узлы ауры с одинаковыми свойствами. Пользуемся Закрепив спидран по катализации, переходим к последней части гайда. III Часть Пробуждение узла ауры Без лишних слов. Для осуществления сего процесса нам потребуется: 1. Узел-стабилизатор или улучшенный узел-стабилизатор. Отличие данных предметов состоит в том, что улучшенный обладает повышенным шансом стабилизировать узел ауры, но, к сожалению, меньшей скоростью восстановления аспектов. Выбираем сами. 2. Узел ауры в банке. Получили во второй части. 3. Узел-преобразователь 4. Блок красного камня над преобразователем. В итоге, у нас выходит такая конструкция После этого нажимаем ПКМ по банке, держа жезл в руке, и наблюдаем красивые молнии, которые повествуют нам о начале процесса пробуждения узла. В конце концов мы получим узел, содержащий только основные аспекты. Если узел содержит аспекты разных уровней сложности, то они разложатся на основные в соответствии с таумономиконом (Пример: Praecantatio=Potentia+Vacuos=(Ignis+Ordo)+(Aer+Perditio)=4 аспекта при пробуждении.) Затрону ещё одну вещь. Дезактивацию и дальнейший снос узла ауры. Если вдруг вы просто снесёте узел, то в итоге поезд сделает бум ваша территория покроется большим количество флакса(фиолетовая заражённая жидкость). Распишу порядок ваших действий: 1. Сносим блок красной пыли сверху узла-преобразователя и снова наблюдаем красивые молнии. Когда узел перестал испускать их из себя - сносим нижний блок т.е. стабилизатор, а затем верхний. Сносим сам узел. Well done. На этом мой гайд подходит к концу. Надеюсь, вы с пользой потратили несколько минут своей жизни. Берегите себя и своих близких.
  5. Собсна забанить Golovorez3000 просто так,ну, кульно,че,хотя ни обмена,ни убийства до 2х минут после тп не было! убийство было совершено чуть ли не через 4 минуты после тп,а обмена не существовало вообще,даже разговор не заходил, Astrallis - ты немного глуп Забанить игрока ни за что? Хм, за простое пвп на сервере,прикольно,прошу разобраться с этим неуместным баном и в самой ситуации Хмм,сколько времени тут прошло после тп? Посчитаем вместе 3мин 21сек. Какого бан за 2.13? Я требую возвращения вещей и разбана и какой-то компенсации,хотя бы моральной,достаточно будет одного варна на Astrallis.
  6. Сталкивалась с одной проблемой на сервере TechnoMagic #1 1.7.10, когда ходила на магов воды/земли/огня/ветра. Не раз ходила по их души с компанией, а дважды ходила в одиночку. И оба раза смерть наступала через 3 секунды. Перный раз в полном сете заряженной нано-брони с таким же мечом. Второй уже с квантовым сетом с мечом Виверны (все, естественно, полностью заряжено). И для меня очень странно, что достаточно крепкая квантовая броня продержалась столько же, сколько и квантовая (не дольше 4 ударов магов). Перед смертью заметила, что заряд не упал и по идее квантовая броня не могла пропускать урон. Когда возвращалась обратно за вещами (бежала со всех ног), их там не нашла в первый раз. В случае с квантовым сетом заметила человека рядом с местом смерти, но он ушел быстро. Даже ник не успела прочитать. Возможно, меня грифанули и это был кто-то из модеров. А возможно, прошедший мимо человек с любопытством и стечение обстоятельств. Последняя смерть произошла примерно в 2 ночи по мск (30 июня). Особенно сильно ударило по самолюбию потеря тяжело добытого сета квантовой брони с мечом Виверны. Я уже не говорю о магических кольцах и поясе. После этого даже играть не хочется и проходить все заново. Мое предложение в нескольких вариантах: 1) Установить локальную защиту от поднимания лута на спавнах магов. Возможно, поставить порталы в другие миры и уже там ограничить дроп. 2) Установить лимит на заход в обитель магов. Хотя при этом уровень опасности резко возрастет и придется уменьшать количество магов. 3) Мысль нереальная, но можно попробовать установить воронку с сундуком, возможно эндер-сундуком. Т. е. установить личный "шкафчик", куда будут перемещаться выпавшие вещи. Включая дроп с магов. 4) Еще можно вместо места спавна магов сделать вещь с призывом магов. И эту вещь можно добавить в квест, а потом и в крафт. Так игроки смогут призывать опасных магов в любом удобном месте, закрытом от посторонних. Например, как иссушителей через ведьменские обряды. На этом полет фантазии пока закончился. Если что еще придумаю - напишу в продолжении. Надеюсь на отзывчивость, потому что реально неприятно играть с такими "ворами" и "случайностями". Понимаю, что на спавне действует поговорка "что упало - то пропало" и "сама виновата, там АПАСНА", но хочется защитить свои вещи и нервы.
  7. Списочек изменений на TechnoMagic Дабы не было лишних вопросов, будет бродкаст с сылочкой на тему. - Ну первое о чём хотелось бы рассказать - это введение в игру Трофеев. Получить их можно на /warp shop из Запечатанного трофея, которые можно обменять у нпс - Ария. Каждый день можно получать один такой, делая ежедневный квест на Камень тьмы. Так же можно получить одну коробку за 30 эм, либо обменять за осколки Трофея. Служит это всё исключительно в декоративных целях и оценить это смогут далеко не все) Кто то даже глазом не поведёт, а кто то спустя пол часа после выхода обновки, собрал фулл коллекцию из 54 трофеев, залив 3-4к эмов) Истинные коллекционеры так сказать оценят)0 - Добавлен новый элемент - Элемент тьмы, который теперь используется в крафте демонических слитков. - Добавлены чертежи, которые на данный момент используются только в броне и инструментах Виверны. - Так как крафт Адской звезды на алтаре не пользовался популярностью, он был упрощён. 2 иридиевых пластины заменены на Слезу дракона (1 ихор, 2 драк. пыли, 2 пыли небесного камня) и Драконий жемчуг (1 иридий, 2 драк. пыли, 2 пыли небесного камня). - А вот крафт Окровавленных торб, которыми фармили звёзды пачками, был наоборот усложнён. - Обновлён мод OpenComputers с 1.6.2.12 до 1.7.1.1127. - Обновлён Computronics с 1.6.3 до 1.6.5. Из значительных изменений на этом пока что всё)
  8. Дело было 25.01.2018, примерно в 11:10 по МСК. Я погиб от рук игрока (НЕ выходил с сервера, НЕ был на pvp-арене). Имея антидроп, потерял весь свой инвентарь. Такое уже случалось неделю назад, И снова этот баг, И снова прошу вернуть вещи) nickname: po1nt
  9. По ошибке я распределил 105 эмеральдов сервер TechnoMagicSky, вместо TechnoMagic. Можете перевести их на Technomagic? nickname: po1nt
  10. Список изменений за последние несколько дней Дабы не было лишних вопросов, будет бродкаст с сылочкой на тему. - Стартовал Новогодний ивент, квесты, шмотки, мобы и много чего интересного. - Пофикшен баг с пропажей предметов в Панелях 2, 3, 4 уровней (На HTC тоже). - Пофикшен баг с Лилит, Glass Goblet - id: 5390 теперь доступен для использования. - Пофикшен гриф в Grimoire Of Gaia 3 через мелкого крипера. - Пофикшен Ящик из форестри (Который всё равно никто не юзал) - id: 5492. - Предметы вновь можно класть на землю через клавишу "P" (Пока дорабатывается, так что низя)0, но скоро всё будет). - Для проведения ритуала на призыв Виззера теперь требуется 2 черепа иссушителя, вместо 1. - Броня Пробуждённого и обычного ихора была изменена с (Шапка = 3, Грудак = 6, Штаны = 8, Боты = 3) на (Шапка = 2, Грудак = 12, Штаны = 4, Боты = 2). Таким образом защита с фулл ихором осталась прежней в 20 ед., но Ихор + Гравик больше не дают полной неуязвимости. - Разрешены все карточки из мода Computronics, кроме Карты частиц и Карты самоуничтожения. - Пофикшен и разрешён Distillation Pattern Encoder - id: 1485. - Пофикшен баг с Магическим терминалом. - Измнён крафт и выход энергии у Радиоизотопного Генератора. Одно РИТЕГ-топливо теперь даёт 4096 EU/t, создаётся из новых видов топлива: Нептуний-237, Палладий-106 и Тритий. Изучается во вкладке: Материя. (И да, хоть крафт и кажется сложным, но если сравнивать с панелями, то он выгоднее примерно в 2 раза, так что есть смысл его сделать). - Большинство декор блоков из DwCity теперь можно скрафтить, изучается так же во вкладке: Материя.
  11. Сегодня произошёл обман. Обманул ender128. Вот с самого начала. Ещё когда я был новичком ender128 меня так сказать "приютил". Он дал мне дерева меньше стака и булыжника. Дом я так и не достроил. В первую же ночь(В реале) он взял мою оставленную там нано броню. P.S. купил в магазе на F4. Стоимость 52 в сумме. Он пообещал мне вернуть. Прошёл месяц реального времени и вдруг я его встретил. Он про долг помнит. Он попросил тп ко мне и я принял. Он увидев мои деревья(Сакура, лимон 2 вида, мировая лиственица) решил под предлогом купить их за завышенную цену(Таким образом отдав долг и забрав саженцы). Я согласился так как мне не тяжело, у меня много этих саженцев. Но вот эмы мне таки нужны. Скрины есть. Могу и логи предоставить. Оформлю правильно ниже. 1. Мой ник - andrey153201 2. Время(МСК) 18:55 - 19:00 3. обман 2.4 4. Скрин - ищите ниже. 5. Ник нарушителя - ender128 Вот и всё. На последнем скрине посмотрите на сообщение, если считать снизу то 10. P.S. На скрине в сообщение к этому сообщению)
  12. Сегодня 11.11.2017 произошёл обман. Вот как всё было: _DeuSmoker_ просит тп к нему, поглядеть на постройку. Я принял тп от него. Он меня 1 раз ударил(что бы я не тп) Тут же стоял Savok123. Они меня вместе убили. Из вещей у меня было: Нано-очки откровения x1 Улучшенный нано нагрудник x1 Нано поножи x1 Ботинки путешественника x1 - отдал Savok123 Меч виверны x1 - отдал Savok123 Резонирующий флаксовый конденсатор x1 Жезл на 1000 вис x1 Таум бур x1 Далее он пришёл к нам домой(мой дом с ExortXS). Начал забирать все панели. Я в привате не овнер, да и в привате пвп off, я не мог ничего сделать. Наделал кучу скринов. На этом история оканчивается. P.S. На скрине где я говорил про то что скоро зайдёт Дарк, было сделано исключительно для того что бы вывести Savok123 на чистую воду. Логи: [13:04:40] [server thread/INFO]: DeuSmoker issued server command: /m sav я тут знаю парня топ вещи убить бы[13:04:50] [server thread/INFO]: Savok123 issued server command: /m DeuSmoker какого [13:04:50] [server thread/INFO]: Savok123 issued server command: /m DeuSmoker какого [13:05:04] [server thread/INFO]: Savok123 issued server command: /m DeuSmoker я согласен /m sav я тебе напишу когда он у меня дома будет [13:05:32] [server thread/INFO]: DeuSmoker issued server command: /m sav он пока в пвп офф [13:05:37] [server thread/INFO]: Savok123 issued server command: /m DeuSmoker ок [13:06:33] [server thread/INFO]: DeuSmoker issued server command: /m and позырь как я башню построил [13:06:35] [server thread/INFO]: DeuSmoker issued server command: /home [13:06:49] [server thread/INFO]: andrey153201 issued server command: /call DeuSmoker [13:06:55] [server thread/INFO]: DeuSmoker issued server command: /tpaccept [13:07:27] [server thread/INFO]: DeuSmoker issued server command: /m Savok123 тп [13:07:30] [server thread/INFO]: andrey153201 issued server command: /r ок [13:07:33] [server thread/INFO]: Savok123 issued mycmd command ID(4) /tpa DeuSmoker [13:07:49] [server thread/INFO]: DeuSmoker issued server command: /tpaccept [13:07:58] [server thread/INFO]: andrey153201 was slain by Savok123
  13. На сервер TechnoMagic добавлен Донат, подробнее ниже: [Pro] аккаунт - 100 руб/месяц (500р навсегда) [Купить] Префикс [Pro] Возможность писать цветные сообщения в чат Резервный слот (Вход на заполненный сервер) /kit instruments [1 раз в неделю] /kit mobs [1 раз в две недели] /kit tree [1 раз в неделю] /kit botania [1 раз в две недели] /kit radio [одноразовый] /feed - поесть /pvp - включить|выключить PvP Приват на 4 регионов по 589824 кубов Возможность создавать до 50 магазинов (подробнее) Возможность устанавливать флаги на свой регион (подробнее) [Vip] аккаунт - 200 руб/месяц (1000р навсегда) [Купить] Префикс [Vip] Возможность писать цветные сообщения в чат Резервный слот (Вход на заполненный сервер) /kit instruments [1 раз в неделю] /kit mobs [1 раз в две недели] /kit tree [1 раз в неделю] /kit botania [1 раз в две недели] /kit radio [одноразовый] /kit nanowings [1 раз в неделю] /kit nanosaber [1 раз в неделю] /kit nanoarmor [1 раз в неделю] /kit nanoarmor [1 раз в неделю] /kit res [1 раз в три дня] /kit shard [1 раз в неделю] /heal - вылечить себя [1 раз в 10 минут] /feed - поесть /workbench - открытие верстака из любого места /pvp - включить|выключить PvP Приват на 6 регионов по 589824 кубов Возможность создавать до 70 магазинов (подробнее) Возможность устанавливать флаги на свой регион (подробнее) [Gold] аккаунт - 300 руб/месяц (1500р навсегда) [Купить] Префикс [Gold] Возможность писать цветные сообщения в чат Резервный слот (Вход на заполненный сервер) Сохранение инвентаря после смерти /kit instruments [1 раз в неделю] /kit mobs [1 раз в две недели] /kit tree [1 раз в неделю] /kit botania [1 раз в две недели] /kit radio [одноразовый] /kit nanowings [1 раз в неделю] /kit nanosaber [1 раз в неделю] /kit nanoarmor [1 раз в неделю] /kit res [1 раз в три дня] /kit shard [1 раз в неделю] /kit ichorarmor [1 раз в неделю] /kit terra [1 раз в две недели] /kit box [одноразовый] /kit ultrainstuments [1 раз в неделю] /heal - вылечить себя [1 раз в 10 минут] /feed - поесть /enderchest - открытие эндер сундука из любого места /workbench - открытие верстака из любого места /pvp - включить|выключить PvP Возможность создавать мосты Возможность создавать лифты Возможность создавать Gate ворота Возможность создавать скрытые выключатели Приват на 10 регионов по 589824 кубов Возможность создавать до 100 магазинов (подробнее) Возможность устанавливать флаги на свой регион (подробнее) [Fly] аккаунт - 500 руб/месяц (2500р навсегда) [Купить] Префикс [Fly] Возможность писать цветные сообщения в чат Резервный слот (Вход на заполненный сервер) Сохранение инвентаря после смерти Бессмертие (/god) Возможность летать (/fly) /kit instruments [1 раз в неделю] /kit mobs [1 раз в две недели] /kit tree [1 раз в неделю] /kit botania [1 раз в две недели] /kit radio [одноразовый] /kit nanowings [1 раз в неделю] /kit nanosaber [1 раз в неделю] /kit nanoarmor [1 раз в неделю] /kit res [1 раз в три дня] /kit shard [1 раз в неделю] /kit ultrashard [1 раз в неделю] /kit ichorarmor [1 раз в неделю] /kit terra [1 раз в две недели] /kit box [одноразовый] /kit ultrainstuments [1 раз в неделю] /kit wool [1 раз в неделю] /kit focus [одноразовый] /heal - вылечить себя [1 раз в 10 минут] /feed - поесть /repair - починить предмет /enderchest - открытие эндер сундука из любого места /clearinventory - очистка своего инвентаря /workbench - открытие верстака из любого места /pvp - включить|выключить PvP Приват на 20 регионов по 589824 кубов Возможность создавать до 150 магазинов (подробнее) Возможность устанавливать флаги на свой регион (подробнее) Возможность устанавливать приоритеты своих регионов [Mod] аккаунт - (3500р навсегда) [Купить] Префикс [Mod] Группа "Модераторы" на форуме Возможность писать цветные сообщения в чат Резервный слот (Вход на заполненный сервер) Сохранение инвентаря после смерти /kit instruments [1 раз в неделю] /kit mobs [1 раз в две недели] /kit tree [1 раз в неделю] /kit botania [1 раз в две недели] /kit radio [одноразовый] /kit nanowings [1 раз в неделю] /kit nanosaber [1 раз в неделю] /kit nanoarmor [1 раз в неделю] /kit res [1 раз в три дня] /kit shard [1 раз в неделю] /kit ultrashard [1 раз в неделю] /kit ichorarmor [1 раз в неделю] /kit terra [1 раз в две недели] /kit box [одноразовый] /kit ultrainstuments [1 раз в неделю] /kit wool [1 раз в неделю] /kit focus [одноразовый] /kit quantumarmor [одноразовый] /heal - вылечить себя [1 раз в 10 минут] /feed - поесть /repair - починить предмет /enderchest - открытие эндер сундука из любого места Бессмертие (/god) Возможность летать (/fly) /back - телепорт назад /clearinventory - очистка своего инвентаря /workbench - открытие верстака из любого места /pvp - включить|выключить PvP Приват на 30 регионов по 589824 кубов Возможность создавать до 150 магазинов (подробнее) Возможность устанавливать флаги на свой регион (подробнее) Возможность устанавливать приоритеты своих регионов Возможность банить игроков (/ban [ник] [причина], Обязательно скринить нарушения и в случае необходимости предоставить их. Возможность банить на время (/tempban [ник] [время] [причина], Обязательно скринить нарушения и в случае необходимости предоставить их. Возможность мутить игроков (/tempmute [ник] [время] [причина], Обязательно скринить нарушения и в случае необходимости предоставить их. Возможность быть невидимым (/v) Возможность менять время (/time [время]) Возможность менять погоду (/weather [погода]) Возможность телепортироваться к игрокам без подтверждения (/tp [ник игрока] (только в экстренных случаях) Обязательно посмотреть команды модератора здесь Обязательно посмотреть обязанности модератора здесь Запрещено любое нарушение правил
×
×
  • Create New...