Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'thermal expansion'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • MCSkill.ru - MineCraft сервера
    • Список администрации проекта
    • Правила форума
    • Голосовой сервер в Discord'e
    • Новости \ Конкурсы \ Акции
    • Идеи\Отзывы\Предложения
    • Wiki - гайды по модам
    • Флуд/Общение
    • Архив
  • Игровые сервера
    • LazorCraft 1.5.2
    • TechnoMagic (1.5.2)
    • HiTechCraft 1.7.10
    • HitechClassic (IndustrialClassic_1.7.10)
    • MagicCraft 1.7.10
    • TechnoMagic (TechnoMagic_1.7.10)
    • TechnoMagicSkyBlock (TechnoMagicSkyBlock_1.7.10)
    • GalaxyCraft (1.7.10)
    • TechnoRPG (TechnoRPG_1.7.10)
    • GregTech (GregTech_1.7.10)
    • PrisonTechRPG (1.7.10)
    • [ОБТ] HiTech (1.12.2)
    • EventServer (1.7.10)

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Мой ВК


Discord


Skype


Игровой сервер


Чем люблю заниматься в игре

Found 5 results

  1. Привет, в этом гайде я расскажу как автоматизировать крафт цветной материи Необходимые механизмы и предметы: Разливочный механизм (477), Магмовый тигель (1299), любые жидкостные трубы (я буду использовать 4709), любой механизм, позволяющий помещать\извлекать ресурсы из механизмов (самый оптимальный вариант - МЭ система + шины импорта\экспорта), Узел передачи(Жидкости) (1167:6) + улучшение для него (5417:2), Чан(818), Резонирующий циклический сборщик или его аналоги Итак, я расскажу как сделать автокрафт 3-х видов материи. Именно 3-х т.к автокрафт двух из них (огненной и ледяной) идентичен в плане работы механизмов. Приступим! Общая конструкция для Огненной, Ледяной и Живой материй: Ставим 3 разливочных механизма, подводим к ним энергию, к каждому подключаем по шине импорта и экспорта (или аналоги вроде предметных труб),в шину экспорта ставим ведро. Живая материя: Ставим Чан неподалеку от одного из разливочных механизмов, подводим жидкостные трубы так, чтобы из чана жидкость извлекалась, а в Разливочный механизм помещалась. К Чану подключаем шину экспорта, в нее кладем компоненты (чтобы положить больше одного используйте Карту ёмкости 4353:27), необходимые для Питательного дистиллята (адский нарост + гнилая плоть к примеру). Запитываем чан RF энергией. Теперь необходимо обеспеить Чану постоянный источник воды - для этого подводим жидкостные трубы от Узла передачи с расширением, установленного как на скриншоте к Чану и настраиваем на подачу. Теперь осталось положить в МЭ систему компоненты для Питательного дистиллята и Вёдра. Огненная и Ледяная материя: Ставим 2 Магмовых тигеля, запитываем RF энергией, подводим жидкостные трубы от них к разливочным механизмам и настраиваем на передачу жидкости от Магмовый тигелей Разливочным механизмам. Подключаем к тигелям шины экспорта и кладем в них Пыль пиротеума и Пыль криотеума соответственно. Тёмная материя: Для автоматизации производства темной материи нужно огромное количество булыжника. Ходить в шахту за ним очень долго, поэтому используйте Резонирующий вулканический пресс (и не один) с 3-мя расширениями. Настраиваем несколько Циклических сборщиков\Создателей на крафт сжатого булыжника (как минимум до тройного сжатого). Настраивается сборщик очень просто - нужна схема, схему кладем в сам сборщик, открываем вкладку как на скриншоте и выкладываем необходимый нам крафт. Далее подключаем к сборщикам шины импорта и экспорта (обязательно с Картами ускорения). Затем, если хотите можно сделать Создатель, который бы выкладывал алмазный блок и 8 четверного сжатого булыжника, я же сделал крафт Слитков бедрокий простым автокрафтом из AE2. Итак, дело за малым - с помощью шины экспорта все эти компоненты помещать в Молекулярный преобразователь. ВАЖНО ставить шину экспорта сверху, а шину импотра - снизу. Спасибо за внимание
  2. Автоматизированная переработка руды с модами Industrial Craft 2 exp. и Applied Energistics 2. Стоит начать с того, что опытные игроки наверняка знают, о чём пойдёт речь в данном гайде, поэтому гайд предназначается скорее менее опытным пользователям, которые ещё не до конца ознакомились с функционалом мода AE2. Для создания завода по переработке нам понадобятся: 1. Представим, что это наша МЭ система: Приёмщик энергии получает её и передаёт в МЭ сундук, а так же в МЭ контроллер. К сундуку подключены МЭ терминал (для удобства, можно обойтись и без него) и МЭ терминал шаблонов, о нём речь пойдет позже. 2. Нам нужно установить МЭ интерфейс и механизмы переработки вокруг него. Механизмы переработки питаем обычными IC2 проводами. 3. Шины экспорта. Устанавливаем шины экспорта на наши механизмы переработки, подключаем их и МЭ интерфейс к МЭ контроллеру. Для работы рудопромывочного механизма понадобится постоянная подача воды. В луже воды 2х2 размещаем водяной накопитель, от него ведём жидкостную трубу Thermal Dynamics к нашему рудопромывочному механизму. Для ускоренного набора воды рекомендуется поставить в водяной накопитель три расширения: вторичная принимающая катушка, разогнанный модульный редуктор и пространственно-временной унификатор флакса. 4. Начиняем механизмы переработки. В каждый механизм ОБЯЗАТЕЛЬНО кладём улучшение "Выталкиватель" (пример на скрине). Благодаря нему ресурсы, добытые путём переработки, будут отправляться в МЭ интерфейс, откуда уже будут попадать непосредственно в нашу МЭ сеть. Так же, для ускорения процесса переработки, рекомендуется использовать ускорители, но можно обойтись и без них. 5. Работа с шинами экспорта. Теперь потребуется внимание. Во все шины экспорта (далее - шины) устанавливаем карту ёмкости (обязательно) и карту ускорения (опционально). Открываем шину дробителя и помещаем в неё те виды руды, которые мы будем перерабатывать. Я выбрал основные пять - это золото, медь, уран, олово и, конечно, железо. В шину рудопромывочного механизма помещаем эти же руды, но в измельчённом формате (pic.2). В шину центрифуги помещаем уже очищенные измельчённые руды (pic.3), это финальный этап для урановой руды, после него мы получим переработанный ресурс. Далее в шину электропечи помещаем пыль (pic.4), полученную путём переработки данной руды. 6. Альтернативный вид завода! Понадобятся: Строим четырёхэтажную колонну. Каждый уровень предназначен под свой механизм. Между ними, по центру, ставим МЭ интерфейс. Для удобства я установил рудопромывочные механизмы на первом уровне, дабы снизу соединить их с жидкостными трубами. Когда колонна установлена, каждый механизм ОБЯЗАТЕЛЬНО снаряжаем одним pillung upgrade и одним выталкивателем, так же по своему желанию добавляем ускорители. Далее, по очереди открываем каждый интерфейс и добавляем в ячейку автоматической подачи предметов нужный ресурс. Для дробителя это будет руда, для рудопромывочного измельчённая руда, для центрифуги очищенная измельчённая руда, а для электропечи, соответственно, пыль от руды. Благодаря pulling upgrade механизмы будут забирать в себя указанный предмет, а выталкивателем выдавать в МЭ сеть переработанный ресурс. Основная часть переработки на этом заканчивается, слитки уже в нашей сети. Но, подождите, что это ещё за кучки свинца, серебра, железа, меди, олова и золота? А это, друг мой, твоя награда за то, что дочитал гайд до этого момента. Чего добру зря пропадать - автоматизируем! 7. Сборка пыли из кучек. ВАЖНО! Сборка пыли будет продемонстрирована лишь на железе, принцип работы с другими видами руды ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ. Устанавливаем молекулярный сборщик. Подключаем к нему шину экспорта, шину импорта. Сам сборщик так же запитаем кабелем (на pic.1 кабель снизу сборщика). В шине экспорта указываем наш ресурс - кучку железной пыли (pic.2). Далее переходим к терминалу шаблонов. В окно крафта вносим 9 кусочков железа (pic.3) справа нажимаем на кнопку и получаем шаблон. Полученный шаблон размещаем в специальной ячейке в молекулярном сборщике (pic.4). Вуаля, теперь полученные при переработке кусочки руды будут автоматически собираться в пыль, которая направится в электропечь и подарит нам дополнительные слитки. Если Вы всё сделали правильно, то теперь можно спокойно закидывать необработанную руду в МЭ сеть и потирать руки, пока техника сама делает Вам слитки. Поздравляю, Вы великолепны! P.S. В заключении хочется добавить, что подобных гайдов в Рунете я не встречал. Возможно, искал недостаточно тщательно, но искал. Надеюсь, этот гайд поможет людям, которые так же, как и я, хотят упростить себе задачу по переработке руды. Если у Вас есть какие-то дополнения, способные улучшить данный гайд, то обязательно напишите их! Адекватная критика, подкреплённая фактами и аргументами, так же приветствуется. Надеюсь, что Вас не смутило отсутствие пёстрых надписей и изобилия красок.
  3. В данном гайде будет показан способ наиболее быстрого получения хладогента. Нам понадобится: Водяной накопитель Ледниковый осадитель Магмовый тигель Жидкостные трубы Предметные трубы Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм Сервомеханизмы Конвертер для RF энергии и флаксовые трубы Источник EU энергии Приступим к сбору механизма Водяной накопитель ставим в воду, для того чтобы он начал качать воду Затем рядом с водяным накопителем ставим ледниковый осадитель и присоединяем их жидкостными трубами. Необходимо на осадитель подать RF энергию. Важно!! Необходимо настроить конфигурацию в ледниковом осадителе. Синее отверстие - вход, оранжевое - выход. В ледниковом осадителе должны быть выбраны снежки. Затем неподалеку располагаем магмовый тигель (чем их больше, тем быстрее будет производство дистиллированной воды) и соединяем его с ледниковым осадителем предметными трубами. На тигель необходимо подать RF энергию. Со стоны тигеля необходимо установить сервомеханизм. Он используется для извлечения предметов/жидкости с механизма. В сервомеханизме необходимо выставить значение "игнорировать" Затем ставим возле тигеля ставим Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм и соединяем их жидкостными трубами. На трубу, со стороны тигеля, необходимо установить сервомеханизм (кнопка ПКМ) и выставить значение "игнорировать". На жидкостный механизм подаем EU энергию. В жидкостный механизм из магмового тигеля будет поступать дистиллированная вода. Осталось в жидкостный механизм положить пустые капсулы и лазуритовую пыль. Из 1000mB дистиллированный воды и 1 лазуритовой пыли получится 1000mB хладогента, а это получается одна капсула. Подсказки: Для быстрой работы механизма лучше использовать резонирующий приборы (водяной накопитель, ледниковый осадитель, магмовый тигель) Чтобы ускорить работу приборов, необходимо в них установить расширения Водяной накопитель Ледниковый осадитель Магмовый тигель В жидкостный механизм устанавливаем ускорители из IC2
  4. Всем привет читатели форума. Сейчас мы все вместе узнаем как получить хладагент самым простым и быстрым способом -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Нам понадобится Ледниковый кристализатор (1 шт) Помпа/Жидкостный накопитель(1 шт) Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм (2 шт) Магмовый тигель (1 шт) Жидкостная труба (N шт) RF трубы из ТЕ (N шт) Предметные трубы (N шт) Ускорители по желанию -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Что мы делаем? 1) Ставим Жидкостный накопитель (не требует RF) в воду. 2) Ставим Ледниковый кристализатор с верху (можете провести трубы) Обязательно запитайте его RF эннергией. 3) Так же ставим и Магмовый тигель (можете провести трубы) Обязательно запитайте его RF эннергией. 4) Проводим трубу к Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизму(запитываем их электричеством) 5) Ставим в Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм пыль лазурита, а во второй пустые капсулы ТЫК ВИДЕО P.s: Такое количество хладагента вышло за 30 секунд -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Настройка По идее все готово! Но прежде чем начать производство в Ледниковом кристализаторе выберите снежки. Настройте вход и выход механизмов (синий вход - оранжевый выход) В настройках красного камня должно быть выбранно "Игнорировать" Не забывайте что все механизмы кроме Жидкостного накопителя требуют энергию. Для получения RF энергии подойдет конвертер. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Итог Водяной накопитель собирает воду и передает ее Ледниковому Кристализатору. Ледниковый Кристализатор делает снежки и передает их Магмовому тигелю. Магмовый тигель растапливает снежок в дисцилированную воду и передает наполнителю. Наполнитель смешивает эту воду с пылью лазурита и мы получаем хладогент! А другой наполнитель заливает хладогент в капсулы! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Приятной игры! С вами был dimbos
  5. Всем привет! Пожалуй, это будет мой первый и единственный гайд. Мне всегда было интересно осваивать что-то новое, и я всегда старался уйти от "мейнстрима", а именно полностью или частично игнорировал мэ систему. И однажды, мне пришла идея, построить мини заводик на начальном этапе игры для новичка. Кстати, завод можно расширить или наоборот сделать меньше, все зависит от вашей фантазии Вот все предметы и их кол-во, нужное для создания такого завода: 1) 3 сундука 2) 7 сервомеханизмов (усиленных) (можно обычных) 3) 1 укрепленный сервомеханизм 4) 2 стака предметных труб (любых) 5) 3 измельчителя 6) 3 электропечи 7) 1 силовой конвертер 8) 40 высоковольтных проводов 9) любой источник энергии (в моем случае солнечная панель) Алгоритм действия будет таков: 1) дробление руды в измельчителе Thermal Expansion 2) переплавка этой измельченной руды (электро-печь из IC2) 3) проверка (осталась ли еще измельченная руда?) 4) результат Итак, на вход и на выход, у нас подается два сундука. Далее, для доставки нашей руды мы используем трубы из Thermal Expansion!!!! И это важно, так как трубы из BC багнутые и местами не совсем удобные. Не забываем про такую вещь, как сервомеханизм, который нужен для выталкивания предметов из сундука. Используем усиленный сервомех. Настраиваем его на низкий сигнал, кликая правой кнопкой мыши, зайдя в интерфейс. Также, используем обычные предметные прозрачные трубы (можно и непрозрачные). В итоге, у нас должно получиться вот так: Далее, мы берем измельчители из TE, и ставим их на блоки шерсти. Заходим в интерфейс измельчителей, и настраиваем конфигурацию таким образом: Теперь, берем 3 электропечи, и ставим их как показано на картинке. Итоговая картина должна получится вот такая: Немного пошаманим с проводами для печей, а также соединим наши измельчители с ними предметными трубами. Замечу, что сервомеханизмы для выталкивания измельченной руды из измельчителя не нужны! Для питания энергией наших печей, ставим любую солнечную панель, или же любой источник энергии (электрической). Вот наша итоговая картина: Теперь же нам стоит задуматься о своеобразном буфере, в который у нас будут приходить наши слитки руды, а также измельченная руда из желтого выхода измельчителя, которая потом должна снова идти в печи. Это своеобразная проверка. То есть, готовая руда из печи будет попадать в сундук, а из него будет идти в сундук конечный. А измельченная руда, которая выходит из желтого выхода измельчителя, попадает, в сундук, и далее, не пройдя проверку, снова идет в печь. Замечу, что для того, чтобы трубы не пересекались и не соединялись, я использовал в некоторых местах сервомеханизмы. Итак, делаем, как показано на картинке: Далее, из каждой печь должна выходить труба к сундуку (измельченная руда переплавляется и идет на переплавку, а делее выходит в сундук). Не забываем ставить здесь сервомеханизмы для выталкивания, и включаем их на низкий сигнал, дабы не активировать рычагом. Смотрим на картинку и делаем также: Мы уже подходим к концу! Осталось провести от сундука трубы к печам (на измельченную руду) и от сундука к конечному сундуку (пройдя проверку), а также энергию к измельчителям. Проводим трубы к печам: Предпоследний шаг! Нам осталось провести трубу к посоеднему, конечному сундуку от буфера. Но делать это мы будем вот как: берем и проводим трубу от буфера (сундука) и ставим сервомеханизм. Далее, заходим в интерфейс сервомеха и видим окошки, которые заполняем нашими измельченными рудами, которые не должны попасть в конечный сундук, а идти дальше в печь. Кстати, тут нам понадобится укрепленный сервомеханизм. Делаем это таким образом: Остался последний шаг. Нам нужно подвести энергию к нашим измельчителям. механизмы из Thermal Expansion требую RF энергию, поэтому, есть два варианта. Мы можем поставить двигатели, например электро, и с помощью флаксовых труб запитать наши измельчители, либо взять конвертер, и с помощью тех же флаксовых труб запитать наши механизмы. Я выберу второй вариант: Вот собственно и все, теперь мы можем протестировать наш завод. Результат: Всем спасибо за внимание!
×